Unityのバックアップ方法 (Unityプロジェクトコピー / シーン複製)
Unityにてプロジェクトが大規模になると、バックアップを取得したい場合がある。
また、作成したコンテンツを残しつつ、異なるコンテンツを開発したい場合もある。
その際、Unityプロジェクトのコピーやシーンの複製が有効である。
本ナレッジでは、その手順を説明する。
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Unityにてプロジェクトが大規模になると、バックアップを取得したい場合がある。
また、作成したコンテンツを残しつつ、異なるコンテンツを開発したい場合もある。
その際、Unityプロジェクトのコピーやシーンの複製が有効である。
本ナレッジでは、その手順を説明する。
Blenderとは無料で利用可能なオープンソースの統合型2D/3Dコンテンツ制作ソフトウェアである。
本ソフトウェアは2023年11月にBlender4.0がリリースされ、メジャーアップデートがなされた。
そこで、そのBlender4.xへのアップデート方法 (インストール方法) を説明する。
本ナレッジでは無料で利用可能な動画編集ソフト Shotcut での、動画の背景を透明にして他の動画と重ね合わせることが可能なクロマキー合成の方法を説明する。
GCPのIaaSであるGCEのバックアップを取得したい場合、GCPにはバックアップ用途で利用出来る機能が複数あり、スナップショット、カスタムイメージ、マシンイメージといったものが利用可能である。
本ナレッジではその中でも低コストで利用可能なスナップショットの使い方について説明する。
GCPのIaaSであるGCEを、Webサイト用のWebサーバとして利用する場合、費用を抑えるには無料で利用できるインスタンスの利用が望ましい。
しかし、無料のGCEは低スペックのため、メモリに関して少し工夫が必要となる。
そこで、本ナレッジではGCE無料枠インスタンスをWebサーバとして利用する方法を説明する。
YouTube等動画を配信することが身近になった昨今、動画を作成する機会も増えている。
そこで無料で利用可能な動画編集ソフト Shotcut の使い方をまとめる。本ナレッジでは特に動画中から任意の時間の部分を切取るトリミングの方法を記載する。
YouTube等動画を配信することが身近になった昨今、動画を作成する機会も増えている。
そこで無料で利用可能な動画編集ソフト Shotcut の使い方をまとめる。
本ナレッジでは動画の画面サイズの変更(アスペクト比の変更)方法を記載する。
ゲームエンジン Unityでは豊富なアセットが取り揃えられているアセットストアが存在し、フリーのアセットや有償アセットを購入することで自作しなくても迅速に必要なアセットが利用可能となる。
また、Unity 2020.1以降アセットストアの使い方が大きく変化している。
そのため、その使い方について記載する。
YouTube等動画を配信することが身近になった昨今、動画を作成する機会も増えている。
そこで無料で利用可能な動画編集ソフト Shotcut の使い方をまとめる。本ナレッジでは特に編集が完了した後の動画の書き出し (エクスポート) の方法を記載する。
YouTube等動画を配信することが身近になった昨今、動画を作成する機会も増えている。
そこで本ナレッジでは、無料で利用可能な動画編集ソフトである Shotcut のインストール方法などの始め方をまとめる。