Unityのバックアップ方法 (Unityプロジェクトコピー / シーン複製)
Unityにてプロジェクトが大規模になると、バックアップを取得したい場合がある。
また、作成したコンテンツを残しつつ、異なるコンテンツを開発したい場合もある。
その際、Unityプロジェクトのコピーやシーンの複製が有効である。
本ナレッジでは、その手順を説明する。
Unityとは世界でシェアNo.1のゲームエンジンである。
これは3D開発プラットフォームでもあり、現在ゲーム開発以外でも広く3DCGやVRコンテンツの開発に活用されている。
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Unityにてプロジェクトが大規模になると、バックアップを取得したい場合がある。
また、作成したコンテンツを残しつつ、異なるコンテンツを開発したい場合もある。
その際、Unityプロジェクトのコピーやシーンの複製が有効である。
本ナレッジでは、その手順を説明する。
ゲームエンジン Unityでは豊富なアセットが取り揃えられているアセットストアが存在し、フリーのアセットや有償アセットを購入することで自作しなくても迅速に必要なアセットが利用可能となる。
また、Unity 2020.1以降アセットストアの使い方が大きく変化している。
そのため、その使い方について記載する。
Unityアセットストアからアセットをダウンロードし、インポートして利用する際、Unity指定の特定のフォルダが利用される。PC環境によっては、ダウンロード先のドライブやフォルダを変更したいケースがある。
そこで本ナレッジでは、アセットのダウンロード先変更方法について記載する。
ゲームエンジン Unityでは、豊富なアセットが取り揃えられているアセットストアが存在し、フリーのアセットや、有償アセットを購入することで自作しなくても迅速に必要なアセットが利用可能となる。
Unity 2020.1からアセットストアの使い方が変化しており、本ナレッジでは2020.1以前の使い方を記載する。
Unityによる3DCGコンテンツやゲームの作り方の初歩として、Unityの実行方法とオブジェクトの操作方法を記載する。
3D開発プラットフォームUnityを利用するためのインストールおよび初期セットアップ方法を記載する。(Windows / Mac)
また、あわせてスマートフォンなどで利用されるAndroid向けにゲームやアプリをビルドする環境の整備方法も記載する。